最近パワポタ3ばっかり稼動中のPSP
やっとマイライフが契約更新まで進みました。
本命のペナントはそろそろ5月なのでバルを参戦させようと新モードのサクセスをやってみましたが問題点がいくつかでてきました。
音声設定がない(次回作に期待)
オールAが作れなかった(下手だから)
背番号が11(ドラフト4位だからかも)
下2件はそのうちなんとかなるでしょうが、選手名がないのは悲しいですね。
「はる」か「あーろん」で妥協するしかないか。
今回の選手データもここではないどこかで紹介できたらいいかなとも思います。
ほなね。
5月29日が実況パワフルプロ野球ポータブル3の発売日にきまったようです。
公式HPも4月28日にようやく立ち上がったようですし今回は延期はないのではないでしょうか。
みんな買ったげてね。ほなね。
任天堂の音げーの金字塔、
大合奏!バンドブラザーズ (ソフト単品版)
(2004年12月発売)ついに続編がこの6月に登場です。その名も大合奏バンドブラザーズDX
どこかで聞いたことのあるような名前ですね。
前作は、これ1本あれば一生遊べる感のあるソフトでしたが、DSの初期のソフトなので曲エディットが8つしかセーブできないなど機能面で不満がなくはなかったです。
今回の続編ではそこら辺の解消とネットワーク機能などを期待します。
とりあえず第一報です。ほなね。
昨日のブログでゲームについて書いたら、ごく一部で反響があったらしいので調子に乗って実況パワフルプロ野球ポータブル2(パワポタ)の続きを書いてみる。
パワポタ2では主にペナントモードをまったり進行中(何回目かの2007年シーズン)。自分で操作すると1回の攻撃が終了しないゲームバランスみたいなので、もっぱら操作すべてCPU任せの観戦モードにはいってます。たいていロースコアになるのでうんざりしますが、このゲームには実況があるせいで退屈しません。
高速モードもありますがフルで見ると30分程度なので本体をカバンにつめて通勤電車等でiPodの代わりに聞くというスタイルもできなくはないです。
応援歌の作成もwiiやPS2版と同様にはいっているので知識と腕さえあれば「まっことのきゅーせーしゅー(旧)」から「海のトリトン」までバラエティー豊かに設定できます。
また、ググレばいろいろなサイトからパスワードでひらうこともできます(パワプロ12からの共通)。
ちなみに最新作実況パワフルプロ野球ポータブル3ではこれまでのモードにくわえて、オリジナル選手を育成できる「サクセス」と一人の選手になりきる俺のペナント「マイライフ」などが追加されるそうです。ただ選手のパスワードがどの程度まで共通なのかが気になるところです。wii版やパワポタ2はたぶん無理でしょうが、メジャーやスピリッツ5のはどうでしょう。
以上、ほなね。
コナミやってくれましたね。実況パワフルプロ野球ポータブル3(PSP)が24日に迫っていたはずの発売日が未定になっていました。
このままオールスターゲーム近くパワプロ15(PS3?)と同時発売くらいまで行くのでしょうか?んで、冬には致命的なバグの少ない完全版が発売するとか。
これからもポータブル2で我慢します。まだまだ現役です。








